Charla: Realidad virtual y videojuegos en la medicina

Sobre la charla

Los avances constantes en la realidad virtual y la proliferación de videojuegos, han generado oportunidades ilimitadas para aplicar estas tecnologías emergentes en el campo de la neurorehabilitación y el cuidado de la salud. A través de sensores de bajo costo y técnicas de gamificación, novedosos videojuegos y aplicaciones interactivas están siendo creadas, con el propósito de simular experiencias orientadas a proveer beneficios en la salud de las personas.

En esta charla, John Muñoz, investigador y estudiante de Doctorado en Interacción Humano Computador mostrará cómo se diseñan, crean y se validan científicamente estos sistemas interactivos, basado en su experiencia en el NeurorehabLab en Portugal y en sus trabajos previos realizados en la Universidad Tecnológica de Pereira (HCI Group).

Mediante el uso de gafas de realidad virtual, sensores fisiológicos y biomecánicos, interfaces cerebro computador, relojes inteligentes y múltiples dispositivos que permiten recolectar información comportamental de los usuarios, John Muñoz dará a conocer las ventajas y desventajas de usar la realidad virtual y los videojuegos en escenarios como la promoción del ejercicio, la rehabilitación física, la neurorehabilitación en accidente cerebro-vascular y el tratamiento complementario del déficit de atención e hiperactividad.

Fecha: viernes 15 de diciembre

Hora: 5 p.m.

Valor: entrada libre. 

Sobre el invitado

John Edison Muñoz es investigador y diseñador de videojuegos en el Madeira Interactive Technologies Institute (Portugal), y fue premiado en el 2015 por el MIT Technology Review como uno de los 10 colombianos más innovadores por sus investigaciones en interfaces cerebro computador, aplicados a videojuegos para la salud. 

 

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